Note rapide

Cette page de ressource n'a pas été actualisée dans plus d'une année. Le contenu peut être démodé et est incomplet certainement. Je le quitte en ligne comme est parce qu'il est fréquemment visité et sert vraiment d'un bon point de départ pour la recherche de plus. I leave it online as is because it’s frequently visited and does serve as a good starting point for further research.

La Liste

C'est ma liste de lien annotée de tout qui est utile dans le fait de répondre à la question : comment devenir un Promoteur de Jeu Indépendant ? Il inclut des histoires de guerre, liens vers les sites où vous pouvez téléverser des jeux, des affaires électroniques, des actifs juridiques, libres, des techniques de développement de jeu et plus. Je l'actualise irrégulièrement chaque fois que j'apprends que quelque chose de nouveau dans le cadre de ma “recherche projette”. Irai-je jamais l'indépendant ? Ai-je ce qu'il prend ? Puis-je gagner la vie lors de la création des jeux vidéo indépendants ? Bien, c'est ce que j'essaie de découvrir, aussi … It includes war stories, links to sites where you can upload games, e-business, legal, free assets, game development techniques, and more. I’m irregularly updating it whenever I learn something new as part of my “research project”. Will i ever go indie? Do i have what it takes? Can i make a living on creating indie computer games? Well, that’s what i’m trying to find out, too…

Excusez s'il vous plaît la disposition débraillée de cette page. C'est fondamentalement une référence pour moi, la sorte d'une liste de signets améliorée et partagée. Je n'y mets pas beaucoup d'effort immédiatement autre que le fait d'ajouter plus de liens. Dès que j'ai appris quelles ressources sont grandes vraiment et utiles et quand j'ai pas mal du temps libre pour me perdre j'améliorerai finalement la disposition et le contenu de ces pages, comme mes pages de Mêlée ici. I don’t put much effort in it right now other than adding more links. Once i’ve learned which resources are truely great and useful and when i have quite a bit of free time to waste i’ll eventually improve the layout and content of these pages, just like my Scrum pages over here.

Mais d'abord de, voici une grande vidéo motivante pour vous faire commencer : “Sérieusement, arrêtez de regarder f ** le roi Perdu!

Dernière Mise à jour : le 23 février 2010


Commencez ici : le Guide du Promoteur Indépendant

Le succès (ou l'échec) les Histoires et les morceaux d'opinion (aka les postes de blog/forum) :

Le commerce électronique & la Soumission de logiciel & le Parrainage, en Commercialisant

Le développement de Jeu indépendant & où rencontrer des Promoteurs de Jeu Indépendants

Outils de Jeu indépendants

    • Les Outils de Jeu indépendants – je crois que cela mérite c'est la propre catégorie. Sur ce site vous recevez une liste d'outils de n'importe quelle catégorie souvent utilisée par les Promoteurs de Jeu Indépendants. Ce qui est plus important vous pouvez voter pour vos outils préférés et voir ce que d'autres recommandent. Cependant je prendrais les votes avec un énorme grain de sel puisque quelques outils peuvent être surestimés ou sous-estimés selon leur communauté respective ou basés simplement sur le fait qu'un moteur est libre comparé à un commercial comme l'Unité, mais sans estimer que vous pouvez recevoir le moteur gratuitement, mais aucun outil pour travailler avec pendant que quelque chose comme l'Unité est tellement plus qu'un moteur. Je dirais même qu'Unity vaut c'est de l'argent exactement à cause cela sont de forts outils et un pipeline d'actif.
    • More importantly you can vote for your favorite tools and see what others recommend. However i’d take the votes with a huge grain of salt as some tools may be overrated or underrated depending on their respective community or simply based on the fact that an engine is free compared to a commercial one like Unity but without considering that you may get the engine for free but no tools to work with while something like Unity is so much more than an engine. I would even say Unity is worth it’s money exactly because of it’s strong tools and asset pipeline.

Moteurs de jeu

Technologie de serveur

Actifs

Existenzgründung

Point de départ pour la Recherche de Distribution Numérique :

Liste de Distributeurs Numériques potentiels :

  • Charme de Jeu
    • http://www.spellofplay.com/about
    • Modèle de paie très intéressant et philosophie. Ils dirigent leur propre moyeu de service de téléchargement numérique. L'idée consiste en ce que les jeux publiés sur le moyeu sont vendus pour un prix bas initialement, ou libres et puisque le jeu se développe et s'améliore, le prix du jeu peut monter au fil des années. Cependant, ces joueurs qui soutiennent le jeu auront toujours dès le début l'accès aux mises à niveau gratuitement. Gamers dans le fond enthousiaste peut conduire le développement de certains titres et puisqu'un avantage reçoit les mises à jour gratuitement.
    • The idea is that games published on hUb are sold for a low price initially, or free, and as the game develops and improves, the game’s price may go up over time. However, those players that support the game early on will always have access to upgrades for free. In effect enthusiastic gamers can drive the development of certain titles and as a benefit get the updates for free.
    • Je ne l'ai pas essayé encore mais je crois leurs ROCHES de philosophie! Le seul inconvénient : du site Internet il n'est pas clair si vous pouvez leur soumettre vos propres jeux.
    • from the website it’s not clear if you can submit your own games to them.
  • GameTrove
    • http://www.gametrove.net/about.php
    • “Téléversez et faites de l'Argent”
    • Le site conduit de l'annonce pour les promoteurs, eg. les promoteurs vendent leurs jeux sur leurs propres termes, les profits de GameTrove viennent des annonces de site plutôt!
  • Jeux de BigFish
  • Réfléchi
  • Oberon Games
  • Les Laboratoires de GamePro (GamePro publie aussi GameStar)
    • http://www.gamepro.com/labs
    • “La demande des jeux” mais limité à peu de titres par an. Mention explicite de promoteurs indépendants.
    • “Contactez-nous”
  • La serre (la Salle de jeux, les Jeux de Tête chaude)
  • InstantAction / GarageGames (Serrent le promoteur)
  • Direct2Drive
  • Réacteur d'impulsion / StarDock
    • http://www.stardock.com/about/
    • “Le partenaire Avec Nous”, aucun renseignement de plus pour les promoteurs
    • Aussi les applications d'offres et les outils pour le téléchargement.
  • Le coq de combat (acquis par les Jeux Maximaux Sud à la fin de 2008)
    • http://www.southpeakgames.eu/
    • Faites un déclic le "Contact" choisit alors “des Investigations de Promoteur”.
    • Aucun “Ne nous contactent” pour les promoteurs ou quelqu'un. Semble plus comme un éditeur traditionnel.
  • GamersGate / Paradoxe
  • WildTangent
  • eBay
    • il peut valoir un coup pour essayer de vendre votre propre jeu via eBay
  • PopCap
  • Jeux d'yahoo
  • Vapeur / Steamworks
  • Jeux de Communauté de XNA
    • Aucun déploiement et aucun paiement pour Xbox allemand les utilisateurs Vivants.
    • Peut-être possible en utilisant un “promoteur par procuration” ? (peut-être illégal)
  • Gametap
    • Pas les Etats-Unis/Canada extérieurs encore disponibles (l'Allemagne : arrivée bientôt)
    • Aucun renseignement/contact pour les promoteurs
    • Controversé
  • Les jeux pour Windows VIVENT / Microsoft
  • GoodOldGames
  • iWin
  • JumboPlay
  • RealArcade
    • http://www.realarcade.com/
    • Serveur non disponible
    • Le site Internet travaille actuellement seulement avec C'EST-À-DIRE et Firefox
  • Zylom
  • GameHouse
  • Pogo

Jeu indépendant supplémentaire dev liens :

Oh, vous l'avez fait entièrement ici ? Ok quittez-moi alors s'il vous plaît un commentaire. J'apprécierais un "bien fait” ou “moi était ici” ou un autre lien que j'ai laissé passer ou n'importe laquelle de vos pensées sur le développement de jeu indépendant en général ou même quelque chose de spécifique peut-être ? I’d appreciate a “well done” or “me was here” or another link i’ve been missing out on or any of your thoughts on indie game development in general or even something specific maybe?

13 Réponses aux Ressources Indépendantes

  1. Sundar dit :

    Grande Collection de Liens. Merci

  2. [...] Liens de Promoteur de Jeu Indépendants Gamedev.net [...]

  3. Schmoo dit :

    Moi était ici!

    N'importe quoi de spécifique aux jeux indépendants du Web à l'horizon ? Je dois commencer à peu près à y réfléchir correctement et n'ai trouvé rien qui n'a pas été visé à l'éventaire-alones …

  4. Steffen Itterheim steffenj dit :

    En fait oui, mais c'est juste un moteur pour maintenant : le Moteur de Bouton-poussoir (Montrent le Moteur rapidement, Ouvrent la Source, des promoteurs qui Torque & GarageGames birthed)

    J'ai ignoré les jeux de web jusqu'ici, mais moi definetely a besoin d'y creuser plus profond. Aussi, le Moteur d'Unité peut publier aussi au web, mais exige le téléchargement/installation d'Unity WebPlayer.

  5. Lazzyboy dit :

    C'est une liste impressionnante … Merci beaucoup …

  6. Luna dit :

    Salut!
    Les grandes ressources, croyait juste que j'enverrais un le long dont je n'ai pas vu énuméré ici pour les distributeurs numériques :
    http://blog.wolfire.com/2009/01/indie-friendly-online-distributors/

  7. Mathieu dit :

    Publicité éhontée :
    Vous pouvez a trouvé quelques paquets de contenu de jeu sur notre site Internet http://www.frogames.net

    Il y a aussi quelques comptes de Gazouillement agréables pour suivre pour indies.

  8. David dit :

    Stupéfiant!!

    Merci beaucoup pour tous ces liens!

  9. [...] http://www.gaminghorror.net/indie-game-developer-resources/ Categorías:Actualidad Etiquetas:comercio, numérique, distribuidoras, enlace, independientes, l'indépendant, en commercialisant Comentarios (0) Trackbacks (0) Deja un comentario Trackbacks [...]

  10. Les Parcs de clou à tête perdue disent :

    Travail agréable sur ces liens! Je vous vois sur les forums Cocos2d et ai transformé ma voie ici et homme … Vous avez quelques liens! Merci de nouveau et bonne chance avec votre jeu! Thanks again and good luck with your game!

  11. [...] les Ressources de Promoteur de Jeu Indépendantes (l'Indépendant Gamedev) [...]

  12. [...] la semaine j'ai partagé avec vous une collection de ressources de MÊLÉE. Voici une collection de commencer vos propres ressources de studio de jeu indépendantes du même [...]

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