Indie Gamedev

Questo è la mia lista di collegamento annotata di tutto che è utile in risposta della domanda: come diventare un Progettista di Gioco Indie? Questo include storie di guerra, collegamenti con luoghi dove Lei può scaricare giochi, gli affari elettronici, i beni legali, liberi, le tecniche di sviluppo di gioco, e più. Sto irregolarmente aggiornandolo ogni volta che imparo qualcosa nuovo siccome la parte della mia “ricerca progetta”. Mai andrò indie? Ho che questo prende? Posso guadagnarmi da vivere a creazione indie giochi di computer? Bene, questo è quello che sto provando a scoprire, anche … It includes war stories, links to sites where you can upload games, e-business, legal, free assets, game development techniques, and more. I’m irregularly updating it whenever I learn something new as part of my “research project”. Will i ever go indie? Do i have what it takes? Can i make a living on creating indie computer games? Well, that’s what i’m trying to find out, too…

Per favore scusi la disposizione bagnata di questa pagina. Questo è fondamentalmente un riferimento per me, la specie di una lista dei bookmark aumentata e condivisa. Non metto molto sforzo in questo subito all'infuori d'addizione di più collegamenti. Appena ho imparato quali risorse sono il grande truely e utile e quando ho parecchio tempo libero per sciuparmi alla fine migliorerò la disposizione e il contenuto di queste pagine, proprio come le mie pagine di Mischia qui. I don’t put much effort in it right now other than adding more links. Once i’ve learned which resources are truely great and useful and when i have quite a bit of free time to waste i’ll eventually improve the layout and content of these pages, just like my Scrum pages over here.

Ma prima via, qui è un gran video motivazionale per riceverLa cominciò: “Seriamente, smetta di guardare f ** il re Perso!

Aggiornamento Ultimo: il 23 febbraio 2010


Inizi qui: Guida del Progettista Indie

Il successo (o il fallimento) le Storie e i pezzi d'opinione (aka blog/forum i posti):

Il commercio elettronico & la Sottomissione di Software & la Promozione, Vendendo al mercato

Lo Sviluppo di Gioco di Indie & dove incontrare Progettisti di Gioco Indie

Attrezzi di Gioco di Indie

    • Gli Attrezzi di Gioco di Indie – penso che questo merita è la propria categoria. In questo luogo Lei riceve una lista d'attrezzi di qualsiasi categoria spesso usata da Progettisti di Gioco Indie. Quel che più importa Lei può votare per i Suoi attrezzi preferiti e vedere quello che gli altri raccomandano. Comunque prenderei i voti con un grano enorme di sale siccome alcuni attrezzi possono esser sopravvalutati o sottovalutati secondo la loro comunità rispettiva o semplicemente basati sul fatto che un motore è libero rispetto a un commerciale come Unità, ma senza pensare che Lei può ricevere il motore gratis, ma nessun attrezzo per lavorare con mentre qualcosa come Unità è così tanto più che un motore. Perfino direi che Unity è che vale sono soldi esattamente a causa sono attrezzi forti e la conduttura di bene. More importantly you can vote for your favorite tools and see what others recommend. However i’d take the votes with a huge grain of salt as some tools may be overrated or underrated depending on their respective community or simply based on the fact that an engine is free compared to a commercial one like Unity but without considering that you may get the engine for free but no tools to work with while something like Unity is so much more than an engine. I would even say Unity is worth it’s money exactly because of it’s strong tools and asset pipeline.

Motori di Gioco

Tecnologia di Server

Beni

Existenzgründung

Punto di partenza per Ricerca di Distribuzione Digitale:

Lista di Distributori Digitali potenziali:

  • Periodo di Gioco
    • http://www.spellofplay.com/about
    • Modello di paga molto interessante e filosofia. Loro dirigono il loro centro di servizio di trasferimento di dati digitale. L'idea consiste in che i giochi pubblicati su centro sono venduti per un prezzo basso inizialmente, o liberi, e siccome il gioco si sviluppa e si perfeziona, il prezzo del gioco può salire durante tempo. Comunque, quei giocatori che sostengono il gioco presto sempre avranno l'accesso ad ammodernamenti gratis. Gamers in effetti entusiastico può guidare lo sviluppo di titoli certi e siccome un vantaggio riceve gli aggiornamenti gratis. The idea is that games published on hUb are sold for a low price initially, or free, and as the game develops and improves, the game’s price may go up over time. However, those players that support the game early on will always have access to upgrades for free. In effect enthusiastic gamers can drive the development of certain titles and as a benefit get the updates for free.
    • Non l'ho provato già ma penso le loro ROCCE di filosofia! L'unico lato sottostante: dal sito web non è chiaro se Lei può presentargli i Suoi giochi. from the website it’s not clear if you can submit your own games to them.
  • GameTrove
    • http://www.gametrove.net/about.php
    • “Scarichi e faccia Soldi”
    • Il luogo guidato l'annuncio pubblicitario per progettisti, eg. i progettisti vendono i loro giochi nelle loro condizioni, i profitti di GameTrove vengono da annunci pubblicitari di luogo invece!
  • Giochi di BigFish
  • Riflessivo
  • Giochi di Oberon
  • I Laboratori di GamePro (GamePro anche pubblica GameStar)
    • http://www.gamepro.com/labs
    • “L'appello di giochi” ma limitato a pochi titoli all'anno. Menzione esplicita di progettisti indie.
    • “Ci contatti”
  • La serra (la Sala giochi, i Giochi di Testa calda)
  • InstantAction / GarageGames (il progettista di Coppia di torsione)
  • Direct2Drive
  • Reattore d'Impulso / StarDock
    • http://www.stardock.com/about/
    • “Il Compagno Con Noi”, nessun informazione più lontana per progettisti
    • Anche le applicazioni d'offerte e gli attrezzi per trasferimento di dati.
  • Il gallo da combattimento (acquisito da Giochi Massimi Sud tardi il 2008)
    • http://www.southpeakgames.eu/
    • Scatti "il Contatto" allora scelgono “Richieste di informazioni di Progettista”.
    • Nessuno “Ci contattano” per progettisti o qualcuno. Assomiglia più a un editore tradizionale.
  • GamersGate / Paradosso
  • WildTangent
  • eBay
    • questo può valere uno sparo per provare a vendere il Suo gioco via eBay
  • PopCap
  • Giochi di Bruto
  • Vapore / Steamworks
  • Giochi di Comunità di XNA
    • Nessuno schieramento e nessun pagamento per Xbox tedesco gli utenti Vivi.
    • Forse possibile utilizzando un "progettista per procura”? (forse illegale)
  • Gametap
    • Gli Stati Uniti/Canada esterni ancora disponibili (la Germania: arrivo presto)
    • Nessun informazione/contatto per progettisti
    • Controverso
  • I giochi per Windows LIVE / la Microsoft
  • GoodOldGames
  • iWin
  • JumboPlay
  • RealArcade
  • Zylom
  • GameHouse
  • Pogo

Gioco indie supplementare dev collegamenti:

Oh, Lei fece tutto questo la strada qui? Ok allora per favore lasciatemi un commento. Apprezzerei “bene fatto” o “me fu qui” o altro collegamento che stavo saltando o alcuno dei Suoi pensieri su sviluppo di gioco indie in generale o perfino qualcosa specifico forse? I’d appreciate a “well done” or “me was here” or another link i’ve been missing out on or any of your thoughts on indie game development in general or even something specific maybe?

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11 Risposte a “Indie Gamedev”

  1. Sundar dice:

    Grande Raccolta di Collegamenti. Grazie

  2. [...] Collegamenti di Progettista di Gioco di Indie Gamedev.net [...]

  3. Schmoo dice:

    Me fu qui!

    Qualcosa specifico per giochi indie situati nella ragnatela sull'orizzonte? Devo quasi iniziare a riflettere su questo in modo conveniente e non ho trovato niente che non fu puntato a stand-alones …

  4. steffenj lo steffenj dice:

    Veramente sì, ma è soltanto un motore per adesso: il Motore di Pulsante (il Motore di Lampo, Apra la Sorgente, dai progettisti chi Torque & GarageGames birthed)

    Ho ignorato i giochi di ragnatela finora, ma io definetely ha bisogno di scavare più profondamente in questo. Anche, il Motore d'Unità può anche fare una pubblicazione a ragnatela, ma richiede il trasferimento di dati/insediamento di Unity WebPlayer.

  5. Lazzyboy dice:

    È una lista impressionante … Tante grazie …

  6. Luna dice:

    Ciao!
    Le grandi risorse, soltanto pensò che manderei un lungo quello che non ho visto messo in lista qui per distributori digitali:
    http://blog.wolfire.com/2009/01/indie-friendly-online-distributors/

  7. Mathieu dice:

    Pubblicità svergognata:
    Lei può trovò alcuni pacchi di contenuto di gioco sul nostro sito web http://www.frogames.net

    Ci sono anche alcuni bei conti di Cinguettio per seguire per indies.

  8. David dice:

    Sorprendente!!

    Grazie mille per tutti questi collegamenti!

  9. [...] http://www.gaminghorror.net/indie-game-developer-resources/ il Categorías:Actualidad Etiquetas:comercio, digitale, distribuidoras, intreccia, independientes, indie, vendendo Comentarios al mercato (0) Trackbacks (0) Deja un comentario Trackbacks [...]

  10. I Parchi di Chiodo con testa a scomparsa dicono:

    Bel lavoro su questi collegamenti! La vedo sui fori Cocos2d, e cedei la mia strada qui, e uomo … Lei ha alcuni collegamenti! Grazie di nuovo e buona fortuna con il Suo gioco! Thanks again and good luck with your game!

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© 2010 Steffen Itterheim aka l'Orrore Giocante d'azzardo