Быстрое Примечание
Через более чем год не была обновлена эта страница ресурса. Содержание может быть устаревшим и является, конечно, неполным. Я оставляю это онлайн, как то, потому что это часто посещают и действительно служит хорошей отправной точкой для дальнейшего исследования. I leave it online as is because it’s frequently visited and does serve as a good starting point for further research.
Список
Это - мой аннотируемый список связи всего, что полезно в отвечании на вопрос: как стать Инди-Разработчиком Игры? Это включает военные истории, связи с местами, где Вы можете загрузить игры, электронную коммерцию, юридические, свободные активы, методы развития игры, и больше. Я нерегулярно обновляю это всякий раз, когда я изучаю что-то новое как часть моей "научно-исследовательской работы". Я буду когда-либо идти инди? Я имею то, что это берет? Я могу зарабатывать на жизнь при создании инди-компьютерных игр? Ну, это - то, что я пытаюсь узнать, также … It includes war stories, links to sites where you can upload games, e-business, legal, free assets, game development techniques, and more. I’m irregularly updating it whenever I learn something new as part of my “research project”. Will i ever go indie? Do i have what it takes? Can i make a living on creating indie computer games? Well, that’s what i’m trying to find out, too…
Пожалуйста, извините неаккуратное расположение этой страницы. Это - в основном ссылка для меня, вида расширенного и общего списка закладок. Я не прикладываю много усилий к этому прямо сейчас кроме добавления большего количества ссылок. Как только я учился, какие ресурсы являются верно большими и полезными и когда у меня будет довольно мало свободного времени, чтобы пропасть впустую, я в конечном счете улучшу расположение и содержание этих страниц, точно так же как мои страницы Толпы здесь. I don’t put much effort in it right now other than adding more links. Once i’ve learned which resources are truely great and useful and when i have quite a bit of free time to waste i’ll eventually improve the layout and content of these pages, just like my Scrum pages over here.
Но прежде всего, вот большое мотивационное видео, чтобы начать Вас: “Серьезно, прекратите наблюдать f ** Потерянный король!””
Последнее обновление: 23 февраля 2010
Начните здесь:
Инди-Гид Разработчика
Успех (или отказ) Истории и статьи-мнения (иначе должности блога/форума):
- Должности чисел App Store iPhone Нимблебита (продажи игры и больше)
-
Джефф Фогель паутины: вот то, сколько игр я продаю:
-
Статистика продаж некоторых Инди-Игр
-
Как произвести большое впечатление на промышленности видеоигры иначе, посвященное лицо изучает инди-развитие игры
-
Молли Рокет
- https://mollyrocket.com/forums/viewtopic.php? p=5470#5470
- Военная история наступающей инди, но форум особенно содержит множество интересного материала для инди и изучения уловок торговли.
- http://www.bit-tech.net/columns/2008/10/22/so-you-call-yourself-indie/1
- “Разработчики игры должны остаться в своё время работа для человека, или быть действительно независимыми. Этот средний путь (продажа дверям игры) является только смущающим, чтобы смотреть.”
- http://zoombapup.blogspot.com/2006/11/so-you-want-to-be-indie-developer.html
- Заканчивается: “Так, Товарищ потенциальная инди, может я предлагать кротко, чтобы, если Вы думаете о становлении инди, забудьте денежно-кредитный аспект относительно этого. Это действительно является периферийным для радости создания.”
- http://www.rampantgames.com/blog/2007/01/should-i-become-indie-game-developer.html
- Не забывайте проверять связи в его должности так же как связанных должностях в основании. Позвольте Американскому волку говорить с Вами!
- http://www.gametunnel.com/sustaining-independence-article.php
- “Независимый разработчик, который хочет выдержать их независимость, должен преследовать их собственные интересы к игровому дизайну и развитию и дать им преимущество по их интересам к бизнесу и прибыли. ”
- http://makeitbigingames.com/2006/02/five-foundational-steps-to-surviving-as-a-game-developer/
- Правильный размер Ваша Жизнь – не Оставляет Вашу Дневную Работу – Находит, что команда подобных склонных людей – Вводит новшества, но не слишком много – Создают портфель продуктов
- … и затем читают этого, пять реалистических шагов к старту строительной компании игры:
- http://makeitbigingames.com/2006/06/five-realistic-steps-to-starting-a-game-development-company/
- http://www.philsteinmeyer.com/71/how-much-does-an-average-casual-game-make/
- Не очень. И в похожей статье мы учимся, сколько продаж делает условно-бесплатную игру, доберитесь:
- http://www.offworld.com/2009/03/indie-games-summit-2d-boypolyt.html
- … и в ответ на который Игры Wolfire поднимают свой собственный список с 5 пунктами извлеченных уроков:
- http://blog.wolfire.com/2009/03/5-indie-pr-tips-from-wolfire/
- http://anawiki.com/sellmoregames/
- Дрянное имя, но фактически большая хорошая информация (постпрограммы, продажи stats, и так далее) на этом блоге инди-Игр разработчика Аноики.
- http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22970
- Текущая перспектива XNA с точки зрения продаж: невпечатляющий. Желательно для разработчиков XNA не предназначаться для 360 исключительно.
ECommerce & Подчинение программного обеспечения & Субсидирование, Продавая
-
Сравнения:
- http://www.shareit.de
- http://www.charge.com/
- http://www.bmtmicro.com/
- http://home.plimus.com/ecommerce/
- SSL: http://www.verisign.co.uk/ssl/index.html?sl=b15790145155028000
- http://www.trymedia.com/ (определенная игра) (game specific)
- https://epay.propay.com/
- http://www.esellerate.net/ … eCommerce и строгая но гибкая Активация продукта. … eCommerce and strict but flexible Product Activation.
- http://www.flashgamelicense.com/ … Лицензия Флэш игры, помогает Вам продать свои флеш-игры.
- http://www.flashgamesponsorship.com/ … Субсидирование Флэш игры дает Вам все детали о продаже Вашей флеш-игры.
- Пресса игр – Ресурс для Журналистов Игры
- Форумы TIG – Службы распределения Пресс-релиза
Инди-развитие Игры & где встретить Инди-Разработчиков Игры
-
http://forums.indiegamer.com (где инди-разработчики встречаются, приветствуйте и присоединитесь),
- Хороший список потенциальных пэров:
- http://forums.indiegamer.com/showthread.php?t=15129
- http://www.casualcharts.com/ (диаграммы продаж) (sales charts)
-
http://vgsmart.com/ (маркетинг видеоигры)
-
Список связи GearHand других разработчиков и т.д.
-
Двигатель Хаоса – где профессиональные разработчики игры встречаются
-
Независимый Играющий Источник
-
Большой Эксперимент Игр
Инди-Инструменты Игры
-
- Инди-Инструменты Игры – я думаю, что это заслуживает своей собственной категории. На этой территории Вы получаете список инструментов любой категории, часто используемой Инди-Разработчиками Игры. Что еще более важно Вы можете проголосовать за свои любимые инструменты и видеть то, что рекомендуют другие. Однако я взял бы голоса с огромным зерном соли, поскольку некоторые инструменты могут быть переоценены или недооценены в зависимости от их соответствующего сообщества или просто основанные на факте, что двигатель свободен по сравнению с коммерческим как Унити, но не полагая, что Вы можете получить двигатель бесплатно, но никакие инструменты, чтобы работать с тем, в то время как что-то как Унити настолько больше чем двигатель. Я даже сказал бы, что Унити стоит, это - деньги точно из-за, это - сильные инструменты и трубопровод актива.
More importantly you can vote for your favorite tools and see what others recommend. However i’d take the votes with a huge grain of salt as some tools may be overrated or underrated depending on their respective community or simply based on the fact that an engine is free compared to a commercial one like Unity but without considering that you may get the engine for free but no tools to work with while something like Unity is so much more than an engine. I would even say Unity is worth it’s money exactly because of it’s strong tools and asset pipeline.
Двигатели игры
- Предложенные инструменты для Разработчиков компьютерных игр. Производитель игры, Вспышка, Единство.
- Вращающий момент (seperate 2-ые и трехмерные двигатели так же как для пультов, включая iPhone)
- Единство (трехмерный центр, но также и 2-ой возможный, может сделать iPhone),
- GameBryo (должен просить оценку),
- SDK детской площадки (должен создать счет),
- Двигатель PushButton (Высвечивают Двигатель, Открытый источник, от разработчиков кто birthed Torque & GarageGames),
Технология сервера
Активы
- http://www.beatpick.com/ хороший к большой музыке, довольно дорогой, хотя
- http://blog.rakeingrass.com/ исходный код для инди-игр, которые продаются, я уверен, что есть много вещей, которые Вы можете изучить из этого
- http://www.mayang.com/textures/ свободные структуры с высокой разрешающей способностью
- http://www.freesound.org свободный звук fx, переменное качество
- http://www.tiledtextures.com/shoppe/ плиточные структуры, высокая разрешающая способность
- http://www.cubixstudio.com/ Художники для, Найма и предварительно сделанные Художественные пакеты за низкую цену
- http://www.grungetextures.com/ Структуры в стиле гранж, высокая разрешающая способность и свободный
- Обсуждение stackoverflow.com: лучшее место, чтобы искать (свободное) аудио игры, графику, и т.д. Содержит некоторые большие связи. Contains some great links.
- http://www.odesk.com/w/ Подрядчики для, Найма, здесь ищите Художников, Музыкантов, и т.д.
Existenzgründung
Отправная точка для Цифрового Исследования Распределения:
- Википедия на Цифровом Распределении http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_distribution
-
Список мест, которые принимают условно-бесплатное программное обеспечение и т.д. для загрузки:
Список потенциальных Цифровых Дистрибьюторов:
-
Период Игры
- http://www.spellofplay.com/about
- Очень интересная модель платы и философия. Они управляют своим собственным цифровым сервисным центром загрузки. Идея состоит в том, что игры, изданные на центре, проданы за низкую цену первоначально, или свободные, и поскольку игра развивается и улучшается, цена игры может повыситься в течение долгого времени. Однако, у тех игроков, которые поддерживают игру вначале, всегда будет доступ к модернизациям бесплатно. В действительности восторженные геймеры могут стимулировать развитие определенных названий и поскольку выгода получает обновления бесплатно.
The idea is that games published on hUb are sold for a low price initially, or free, and as the game develops and improves, the game’s price may go up over time. However, those players that support the game early on will always have access to upgrades for free. In effect enthusiastic gamers can drive the development of certain titles and as a benefit get the updates for free.
- Я еще не попробовал это, но я думаю их СКАЛЫ философии! Единственная нижняя сторона: от веб-сайта не ясно, если Вы можете представить свои собственные игры им. from the website it’s not clear if you can submit your own games to them.
- http://www.gametrove.net/about.php
- “Загрузите и делайте деньги”
- Управляемое объявлением место для разработчиков, eg. разработчики продают их игры на их собственных условиях, прибыль GameTrove прибывает из объявлений места вместо этого!
- http://www.bigfishgames.de/company/game-developer.html
- Самый неотразимый “показывают нам Ваши игры” отношение до сих пор.
- Случайные игры, с веб-играми, идущими сильный.
- https://cc.gamecentersolution.com/index.php? page=Help/Developers/DeveloperProgram
- http://www.oberongames.com/publishing.asp
- Публикация предложения, маркетинг, и т.д.
- Случайные игры только, главная целевая аудитория - женщина и более чем 30.
- http://www.gamepro.com/labs
- “Призыв к играм”, но ограниченный немногими названиями в год. Явное упоминание об инди-разработчиках.
- http://www.playgreenhouse.com/about
- Определенно предназначаясь маленького и инди-разработчики и предлагая поддержку.
- “Свяжитесь с Нами”
- http://technology.instantaction.com/
- “Свяжитесь с Нами” – для всех вариантов
- http://www.direct2drive.com/staticpage.aspx?topic=publisher_contact
- “Свяжитесь с Нами”
- http://www.stardock.com/about/
- “Партнер С Нами”, никакая дополнительная информация для разработчиков
- Также заявления предложений и инструменты для загрузки.
- http://www.southpeakgames.eu/
- Щелкните “Contact” тогда выбирает “Запросы Разработчика”.
- Нет “Не Связываются с Нами” для разработчиков или любого. Больше походит на традиционного издателя.
- http://www.gamersgate.com/?page=page&what=faq&faqcat=10
- “Свяжитесь с Нами”
- http://about.wildtangent.com/contact/publishformcontact
- “Свяжитесь с Нами”
- Спорное клиентское программное обеспечение (проблемы частной жизни, которые рассматривают программой-шпионом некоторые)
- это может стоить того, чтобы попытаться, чтобы попытаться продать Вашу собственную игру через eBay
- http://developer.popcap.com/forums/pop_index.php
- У них есть форум разработчика и программная структура, свободная от использования
- Однако: они не принимают 3-ье подчинение командной игры больше.
- http://games.yahoo.com/
- Никакая контактная информация для разработчиков
- “[не] готовый к Модникам или играм, вероятно, чтобы иметь очень маленькое устанавливают основу или только начинающийся с ростом их базы пользователей”: https://partner.steamgames.com/documentation/mod_team
- Никакое развертывание и никакая оплата за немецких пользователей Xbox Live.
- Возможно возможный при использовании “разработчика по доверенности”? (возможно незаконный)
- Еще доступные внешние США/Канада (Германия: прибытие скоро)
- Никакой контакт для разработчиков
- Должен встретить определенные технические требования: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb173456.aspx
- http://www.gog.com/en/support/contact/business
- “Свяжитесь с Нами”
- Только для более старых, прекращенных игр
- http://www.iwin.com/
- Случайные игры, никакая информация разработчика
- http://www.jumboplay.com/
- В настоящее время недоступный (обслуживание)
- Азиатский Рынок
- http://www.realarcade.com/
- Недоступный сервер
- Веб-сайт в настоящее время только работает с IE и Firefox
- http://www.de.zylom.com/
- Европейский филиал RealArcade
- Случайный webgames
- http://www.gamehouse.com/
- Случайный webgames, никакой контакт разработчика
- http://www.pogo.de
- Случайные игры, никакой контакт разработчика
Дополнительная инди-игра dev связи:
- Инди-Игры (IGF/IGS) http://www.indiegames.com/
-
Журнал Разработчика игры
- промышленность сообщает стоящий 1 000$ статистики & данных: http://www.gamedevresearch.com/
- http://makingindiegames.com/
- Обучающие программы, Стартовые пакеты, и т.д. для Вращающего момента, XNA, C ++ и больше
- http://www.rampantgames.com/
- Они несут некоторые прохладные игры РПГ ниши и имеют великое сообщество, многие - разработчики непосредственно:
- http://www.rampantgames.com/community/
- И конечно блог, особенно “20 способов делать деньги, делая инди-игры”:
- http://www.rampantgames.com/blog/2006/06/20-ways-to-make-money-making-indie.html
- http://www.eldergame.com
- Вообще большой ресурс для игрового дизайна и производства
- http://www.devbump.com/
- Промышленные новости: бизнес, развитие, игры
О, Вы сделали все это путем здесь? Хорошо тогда, пожалуйста, оставьте меня комментарием. Я ценил бы “хорошо сделанный”, или “меня был здесь” или другая связь, которую я пропускал или какая-либо из Ваших мыслей на инди-развитии игры вообще или даже чем-то определенном возможно? I’d appreciate a “well done” or “me was here” or another link i’ve been missing out on or any of your thoughts on indie game development in general or even something specific maybe?










Большая Коллекция Связей. Спасибо
[...] Инди-Связи Разработчика Игры Gamedev.net [...]
Меня был здесь!
Что-либо определенное для сетевых инди-игр на горизонте? Я как раз собираюсь начать обдумывать это должным образом и не нашел ничего, что не было нацелено на стенд-alones …
Фактически да, но это - только двигатель пока: Двигатель PushButton (Высвечивают Двигатель, Открытый источник, от разработчиков кто birthed Torque & GarageGames),
Я до сих пор игнорировал веб-игры, но меня, definetely должен вырыть глубже в это. Кроме того, Двигатель Единства может также издать к сети, но требует загрузки/установки Унити Вебплейер.
Это - внушительный список … Большое спасибо …
Вот некоторые связи addiitional на некоторых представлениях, ресурсах и обучающей программе.
http://www.xnaresources.com/pages.asp?pageid=8
http://www.xnagamefest.com/presentations08.htm
http://www.kongregate.com/labs
http://www.gamedev.net/reference/art/features/CoderGameArt/
http://www.dreambuildplay.com/main/default.aspx
http://incompetech.com/
Наслаждайтесь!
Привет!
Большие ресурсы, только думал, что я пошлю один, вдоль которого я не видел перечисленный здесь для цифровых дистрибьюторов:
http://blog.wolfire.com/2009/01/indie-friendly-online-distributors/
Бесстыдная реклама:
Вы можете, нашел некоторые пакеты содержания игры на нашем веб-сайте http://www.frogames.net
Есть также некоторые хорошие счета Twitter, чтобы следовать для инди.
Удивительный!!
Большое спасибо за все эти связи!
[...] http://www.gaminghorror.net/indie-game-developer-resources/ Categorías:Actualidad Etiquetas:comercio, цифровой, distribuidoras, обвивает, independientes, инди, продавая Comentarios (0) Trackbacks (0) Deja un comentario Trackbacks [...]
Хорошая работа на этих связях! Я вижу Вас на форумах Cocos2d, и пробивался здесь, и человек …, у Вас есть некоторые связи! Еще раз спасибо и удача с Вашей игрой! Thanks again and good luck with your game!
[...] Инди-Ресурсы Разработчика Игры (Инди Гамедев) [...]
[...] неделя я разделил с Вами коллекцию ресурсов ТОЛПЫ. Вот коллекция старта Ваших собственных инди-ресурсов студии игры от того же самого [...]